Windows Defender 誤報 WinRing0 驅動程式,PC 遊戲玩家遭遇風扇狂轉及應用程式異常

最近,許多 PC 遊戲玩家遇到了一個令人困擾的問題:Windows Defender 將他們電腦中的 WinRing0 核心層級驅動程式誤判為潛在威脅。WinRing0 廣泛應用於硬體監控應用程式中,負責存取風扇、LED 燈等硬體組件。這次誤報導致部分系統行為異常,例如風扇高速運轉,影響了 Fan Control、Razer Synapse、SteelSeries Engine 等應用程式的正常運作。

WinRing0 的作用在於讓應用程式能夠與 Windows 作業系統通常限制存取的硬體進行互動。OpenRGB 開發人員 Adam Honse 指出,WinRing0 是少數幾個能存取控制 LED 所需的 SMBus 寄存器的免費 Windows 驅動程式之一。在 InpOut32 與 Riot 的 Vanguard 反作弊軟體發生衝突後,OpenRGB 轉而使用 WinRing0。

微軟將 WinRing0 標記為威脅的決定,讓許多開發人員陷入兩難。微軟要求驅動程式必須經過數位簽名,但這對許多開放原始碼專案而言,是一筆難以負擔的費用。Honse 認為,要求非營利性質的開放原始碼專案支付與營利公司相同的驅動程式簽名費用是不合理的。因此,一些開發人員正在考慮其他解決方案,例如創建專有驅動程式,但這需要投入大量資源。

SignalRGB 已經開發了自己的專有 SMBus 驅動程式來取代 WinRing0。然而,SignalRGB 的 Timothy Sun 坦言,開發過程充滿挑戰,需要大量的工程資源,對於小型專案來說並不可行。

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